terça-feira, 8 de janeiro de 2008

Desafio Pedal Adventure


Pedal Adventure desafia ...........

A Equipe Pedal Adventure desafia você para participar do primeiro desafio esportivo e de aventura do Vale do Paraíba.
MONTE SUA EQUIPE COM QUATRO INTEGRANTES.

ESTA PROVA SERÁ REALIZADA NO DIA 20 DE JANEIRO DE 2008, NO VERTICAL WALK EM GUARATINGUETÁ.

E TEM MAIS : NOS PCs DE AVENTURA VOCÊ ESTARÁ FAZENDO BOIA-CROSS, TIROLESA, RAPEL, ORIENTAÇÃO POR BÚSSOLA.

Você estará caminhando por trilhas, a procura de Postos de Controle Virtuais, Postos de Controle de Passagem, informações secretas, aventuras e tarefas especiais.
Este desafio é uma competição multi-tarefa envolvendo os participantes em um jogo de estratégia e observação. É uma competição que tem como principal objetivo a diversão dos participantes e conta com os desafios da natureza e a capacidade humana de lidar com as dificuldades inesperadas, trazendo ainda como qualidades adicionais :
Combate ao estresse
Trabalho em equipe
Organização e método
Atividade física
Integração social e ambiental
Contato com o meio ambiente

A mecânica do jogo é muito simples. Como os participantes da prova não sabem o caminho, meia hora antes da largada cada equipe recebe a planilha da prova que traz todas as informações necessárias para realizar a navegação, um passaporte, uma lista de objetivos onde estão relacionados os postos de controle, também conhecidos como PCs, por onde cada equipe deve passar para carimbar seu passaporte e somar pontos. Ao final, vence a equipe que tiver mais pontos.

As equipes devem traçar suas próprias estratégias, escolhendo a ordem e os PCs a serem visitados durante a prova. A passagem por cada PC deve ser comprovada pelos carimbos ( próprios de cada PC ) nos passaportes.

Os PCs poderão estar em qualquer lugar como estradas principais ou secundárias, caminhos, trilhas, em cima de árvores, dentro de lagos ou rios, etc. Cada equipe terá quatro horas para coletar seus pontos. A chegada fora do horário determinado acarretará na perda de pontos ( quanto maior o atraso, maior será a perda ).

Como é praticamente impossível visitar todos os PCs dentro do período de prova, cada equipe deverá traçar sua estratégia, buscando um equilíbrio entre o número de PCs visitados e a pontuação que será obtida em cada um deles.

Os PCs podem ser dos seguintes tipos :

- OBRIGATÓRIO : Cada equipe terá um número de PCs obrigatório, por onde deverá passar necessariamente durante a prova;
- AVENTURA : Para pontuar nestes PCs, pode ser necessário que as equipes desempenhem atividades como canoagem, rapel, tirolesa, navegação por planilha em regularidade, natação, etc;
- TAREFAS : Para pontuar nestes PCs, as equipes enfrentarão tarefas como localizar pessoas ou lugares, encontrar objetos ou tirar fotografias;
- PASSAGEM : Para pontuar nestes PCs, as equipes poderão carimbar seus passaportes na simples passagem por eles.
- PROVAS ESPECIAIS : Para pontuar nestes PCs, as equipes enfrentarão provas especiais.


MATERIAL OBRIGATÓRIO -
INDIVIDUAL:
Calçado adequado para caminhada ( evite calçados novos )
Roupas leves e confortáveis
Kit hidratação
Roupas e calçados sobressalentes para depois da prova
Kit alimentação leve ( bolachas, barras de cereais, frutas )
Capa para chuva
Protetor solar
Repelente para insetos
EQUIPE:
Um cronômetro ou relógio digital
Canetas
Sacos plásticos para proteção de material de prova em caso de chuva
Prancheta
Bússola
Cobertor
Máquina fotográfica digital

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